祭祀
祭祀:以水为媒,是支撑起团队永不倒下的最后一道防线,拥有强大的辅助治疗和生存技能
妖门宗选择祭司可以修炼专属技能:
妖—极寒之触
妖门宗40级可学,使指定范围6米内12个敌对目标因为寒冷受到437点法术伤害并减速70%,持续8秒,技能伤害会受到人物属性中水灵伤害和元力伤害这两个属性的加成。
妖—挽歌
妖门宗50级可学,妖以独有的乐曲激励队友,可以恢复10米内队伍成员925点生命,治疗效果受到人物属性中治疗值的加成。
所有门宗选择祭司可以修炼通用技能:
水箭术:
初始技能,施放水箭,对目标造成305点法术伤害,技能伤害会受到人物属性中水灵伤害和元力伤害这两个属性的加成。
愈伤诀:
初始技能,回复友方目标253点生命,治疗效果受到人物属性中治疗值的加成。
夕潮:
20级可学,瞬间对目标造成588点法术伤害,提升技能等级得到额外效果,技能伤害会受到人物属性中水灵伤害和元力伤害这两个属性的加成。
召气肃敛:
30级可学,水盾护身,可以抵御1078点伤害,持续45秒,元力伤害会被水盾完全抵御。
寒冰之触:
40级可学,使自身9米内12个敌对目标受到寒冰冲击,受到437点法术伤害并减速70%,持续8秒,技能伤害会受到人物属性中水灵伤害和元力伤害这两个属性的加成。
波澜咒:
40级可学,开关类技能,点击后可一直开启,再次点击可关闭,能力提高,此时水灵伤害和治疗效果提高267点,但每次施法都会额外消耗72点精气。
甘露:
50级可学,呼唤甘露滋润万物,8秒内持续恢复10米内队伍成员822点生命,治疗效果受到人物属性中治疗值的加成。
清灵咒:
60级可学,长时间增益,持续20分钟,提升目标精力50点,并每秒恢复5点精气。
灵言术:
70级可学,一种强大的咒术,对敌方会10秒内持续损耗831点生命,对友方则是治疗,如果目标是敌方时,还会每2秒额外造成245点元力伤害,技能效果会受到人物相应属性值的加成。
幻雾:
75级可学,在指定区域召唤迷雾,迷雾会使8米内12个敌对单位持续受到法术伤害305点并下降20%命中,持续15秒,技能伤害会受到人物属性中水灵伤害和元力伤害这两个属性的加成。
寒霜咒:
80级可学,使目标在7秒内受到寒冷的侵袭,产生2071点法术伤害,并每秒降低10%移动速度,减速效果最多持续5秒,可以无限叠加,每次叠加都会刷新这个时间,技能伤害会受到人物属性中水灵伤害和元力伤害这两个属性的加成。
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